Lista de materiais:
01- Cartucho Ligue-se ao expert ou qualquer outro gradiente que use a mesma placa.
01-Dip Switch de 4 posições para 4mbit de 5 posições para 8mbit
01-Eprom de 4mbits (Ex: 27c4001) ou de 8 mbits (Ex: 27x801)
05-Resistores de 4k7 (para 4mbit apenas 4 resistores)
XX-Fios para wire-wrup
Antes de começar a mexer na placa precisamos gerar nossa rom com o pacote de jogos, crie uma pasta no computador para facilitar o manuseio dos arquivos. copie as roms desejadas para a mesma, certifique-se de que todas tenham 32k, caso tenha alguma de 16k que queira usar, basta duplica-la utilizando um comando no prompt de comando segundo o exemplo abaixo:
copy /b jogo16k.rom+jogo16k.rom jogo32k.rom
com todos os jogos igualados em tamanho renomeie cada rom para um número de 1 a 16 para eprom de 4mbit ou de 1 a 32 para eprom de 8mbit
depois execute o comando para 4mbit:
COPY /B 1+2+3+4+5+6+7+8+9+10+11+12+13+14+15+16 16in1.ROM
para 8mbit execute o mesmo comando até 32
feito isso verifique se sua rom tem 4mbit (512k) ou 8mbit (1024k), grave o arquivo gerado em uma eprom proporcional ao seu tamanho.
Rgora preparar para montar !!!
Remova todos os componentes do cartucho ligue-se, inclusive os jumperes.
corte a trilha que liga o pino 15 do msx a eprom no ponto X2
solde os jumperes: 5J3 E 5J7, olhando o cartucho no lado dos componentes solde um jumper ligando o pino da direita do 5J4 ao pino da esquerda do 5J1, segundo a foto abaixo:
levante os pinos 1,2,3,30,31,32 da eprom e solde a mesma ao cartucho, na posição ROMB, solde 1 fio ligando o pino 32 da eprom ao pino positivo da placa tem um bem próximo com um sinal de +. Se a eprom de 4mbits ligue o pino 1 ao pino 32.
as ligações da eprom as dip swich devem ser feitas de acordo com o esquema abaixo:
Alguns screen shots da montagem do cartucho para facilitar:



Existem várias maneiras de fazer um multi-cart, com jogos de 8k, 16k, com duas eproms, o conceito é o mesmo, basta adequar a necessidade.